Sie sind nicht angemeldet.

Wulfman

Schüler

  • »Wulfman« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 122

Danksagungen: 41

  • Nachricht senden

1

Freitag, 10. März 2017, 13:21

Tischtennis Manager

Hallo,

da ich noch kein eigenes Thema zu unserem Spiel habe und ich Bay nicht immer mit den Updates bemühen möchte, stelle ich mich und den Tischtennis Manager nochmal kurz vor:

Über mich


Ich würde mich selbst als "kreativen Projektleiter" bezeichnen, habe eine Ausbildung zum Mediengestalter gemacht und arbeite hauptberuflich in einem Verlag als Fachzeitschriftenlayouter. Diese Arbeit deckt allerdings nur die Printmedien ab und da ich selbst schon immer von Computerspielen und der digitalen Welt an sich, mit Ihren kreativen Möglichkeiten, fasziniert war, bin ich vielseitig unterwegs.

So habe ich berufsbegleitend eine selbst finanzierte Ausbildung zum 3D-Designer gemacht, meinen Youtubekanal mit Animationen findet ihr hier, sodann betreibe ich neben dem Tischtennis Manager auch noch ein paar weitere Webprojekte, wie z.B. www.kindererziehung.com , www.rezension.org oder www.zeugnisdeutsch.de .

Da ich schon immer einmal ein eigenes Spiel gestalten wollte, selbst Tischtennis spiele, diese Nische bei den Browsergames noch nicht abgedeckt war, lag es nahe einen Tischtennis Manager ins Leben zu rufen. Ich selbst sehe mich als Projektleiter und arbeite mit einem Programmierer und einer Designerin zusammen, die ich auf Rechnung (stundenbasiert) bezahle. Meine Aufgabe ist also das Marketing, der Support, die Ideengebung, Betreuung der Community, Grafisches, rechtliche Dinge, etc.

Nun zum Spiel selbst:

Managergame Tischtennis Manager

http://www.tischtennis-manager.com

Alpharunde bereits 2010 gestartet


Der Tischtennis Manager ist ein Browsergame, das am 05.12.2010 seinen Alpharundenstart hatte und seit dem Serverneustart am 10.12.2012 konstant läuft und sich ständig weiter entwickelt. Inzwischen spielen über 1.000 Gamer (steigend) aktiv mit. Es ist kostenlos spielbar und man schlüpft in die Rolle eines Managers, der die Geschicke eines Tischtennisvereins leitet. Dabei kann man seine Spieler bereits aus der Jugend heranzüchten, nachdem man sie über einen Jugendscout gefunden hat. Neben Taktik, Training, etc. kann man selbst geklebte Schläger zusammenstellen, nur ein kleines Beispiel für viele Kleinigkeiten, die dem Spiel große Spieltiefe verleihen. Natürlich ist auch der wirtschaftliche Part im Spiel wichtig um sich mit seiner Mannschaft bis in die Bundesliga vorzukämpfen.

Kostenlos und Premiummitgliedschaft

Das Managergame kann komplett kostenlos gespielt werden, allerdings gibt es auch einen Premiumbereich, der bestimmte Vorteile bietet, z.B. kann man als Premiumspieler zwei Mannschaften gleichzeitig spielen und hat Zugriff auf ausgefeiltere Statistiken. Trotzdem muss man sagen, dass der Geldeinsatz nicht nötig ist um eine wirklich gute Mannschaft auszubilden und weit nach vorne zu kommen. Es gibt Bundesligameister, die keinen Cent Echtgeld investiert haben.

Als Besonderheiten, neben der steigenden Komplexität, gibt es:
  • Ein Auktionssystem für Spieler, Personal und Schläger
  • Einen Spielerverleih unter den Managern
  • einen Liveticker, der einen Liveeindruck der eigentlich nachts stattfindenden Berechnungen simuliert
  • Speedgames jeden Sonntag, in denen 10 Saisons im Zeitraffer einer 3-Minuten-Taktung gespielt werden und die
  • Sprachausgabe der Hilfe

Responsive Design und App 2016


Vor einem Jahr etwa haben wir ein responsive Design umgesetzt, das uns die einfache Entwicklung einer (nicht nativen) Android-App ermöglicht hat. Derzeit sind wir an der Übersetzung ins Englische um den internationalen Markt zu erobern, was uns, aufgrund der nahezu konkurrenzlosen Situation in dieser Randsportart, hoffentlich gelingt.

Ausblick

Für die nächste Zukunft haben wir, neben der Internationalisierung, vor eine iOS-App zu entwickeln, ein Clansystem einzuführen und Auftragsspiele zu ermöglichen.

Ein paar Screenshots um sich einen visuellen Eindruck zu verschaffen anbei. Einen Trailer gibt es noch nicht, aber ein Videotutorial für Einsteiger.




Wer noch Fragen hat, darf diese gerne hier oder als PM stellen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wulfman« (10. März 2017, 15:54)


Es haben sich bereits 3 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

DaBu (10.03.2017), Harald (10.03.2017), Bay (03.04.2017)

Wulfman

Schüler

  • »Wulfman« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 122

Danksagungen: 41

  • Nachricht senden

2

Montag, 3. April 2017, 21:37

Hallo,


heute haben wir ein neues Update eingespielt:



Table Tennis Manager

Es kommt die englische Version des Tischtennis Managers, der Table Tennis Manager!



Die fremdsprachigen Spieler bekommen keinen eigenen Server, sondern alle Sprachen werden zukünftig zusammen auf denselben Servern spielen. Davon erhoffen wir uns einen weiteren Zuwachs im Spiel und regere Beteiligungen an interaktiven Features wie z.B. den Auktionen oder dem Spielerverleih. Ihr könnt Euch die englische Version gerne ansehen und mir ein Feedback geben, wenn ihr wollt. Außerdem wäre es schön, wenn ihr unsere fremdsprachigen Gäste herzlich empfangt und Ihnen Tipps im englischen Teil des Forums zukommen lasst. Vergesst bitte nicht im Spiel wieder auf deutsch zurückzustellen, wenn ihr Eure zukünftigen ingame Nachrichten nicht auf englisch haben wollt...



Neue Zufallsereignisse

Es gibt neue Zufallsereignisse und außerdem eine neue Art von Zufallsereignissen, nämlich eine zeitlich begrenzte (Nur für diesen einen Spieltag) Veränderung von Spielerwerten. Diese werden mit einem kleinen Plus oder Minus nach dem Spielernamen und dem betroffenen Wert dargestellt. Ein Mousehover gibt genauere Info.






Neues Premiumfeature

Ab sofort gibt es in den Herausforderungen ein Feature, das es Premiummitgliedern erlaubt Herausforderungen für Freundschaftsspiele, bis zu einem selbst auswählbaren Mindestkonditionswert der eigenen Spieler, automatisch anzunehmen. Kann auch ausgeschaltet bleiben.






Die Übersicht wird ein wenig erweitert
  • Die Platzangabe wird aus der Stammdatenkarte herausgenommen

    1. weil er das Ergebnis des Livetickers vorwegnehmen kann
    2. weil er je nach Länge des Ligennames unschön umbricht der Spieltag kommt in die Stammdatenkarte
  • Unter "Nächstes Spiel" wird nun das genaue Datum mit Uhrzeit angezeigt, wann die nächste Berechnung startet. Zudem kann man sich in den Einstellungen die Zeitzone wählen, in der die Uhrzeit angezeigt werden soll. Beides als Hilfestellung für die zu erwartenden Spielern aus anderen Zeitzonen. Dies betrifft auch weitere Uhrzeitangaben wie z.B. in den Umsätzen, Auktionen, etc.
  • In der Saisonpause wird nun in der Übersicht darauf hingewiesen, also entweder „Noch 2 Tage Saisonpause“ oder „Noch 1 Tag Saisonpause“





Schlägerwechsel in der Meisterschaft

Es ist mit diesem Update möglich die Schläger auch in einer laufenden Meisterschaft zu wechseln



Individuelle Vereinsinfo

Es gibt nun einen kleinen Freitext in der Vereinsinfo von max. 200 Zeichen, den man dazu nutzen kann seinen Verein kurz zu beschreiben







Neue Countdowns
  • Vor Beginn der Spielberechnung wird nun ein 15 Minuten Countdown ingame angezeigt
  • Während der Spielberechnung wird ein Countdown mit der voraussichtlichen Dauer angezeigt. Wenn man sich nicht ausgeloggt hat, wird man nach der Berechnung einfach ins Spiel zurückgeworfen und kann weiterspielen ohne sich erneut einloggen zu müssen.





Registrierung

Die Registrierung zum Game haben wir bereits vor ein paar Wochen verbessert, aber hier nochmal der Hinweis:
  • Nach Absenden des Formulars wird man sofort ins Spiel eingeloggt und muss dann die Bestätigung der E-Mailadresse nachreichen
  • Mit einem Mousehover kann man sich die Vorgaben der Felder vorab
    ansehen

  • Die Eingabefelder werden nun sofort beim Eintippen geprüft, also z.B. ob ein Name bereits vergeben ist oder die E-Mailadresse im richtigen Format eingegeben wurde


Umstellung auf https

Man kann bereits jetzt das sichere Protokoll https:// nutzen, aber mit dem Update wird das Spiel korrekt umgestellt



Sonstiges
  • Spieler, die von einem Ausfall betroffen sind, z.B. durch zu geringe Kondition, werden nun in der Aufstellung mit roter Schrift des betroffenen Spielers gekennzeichnet.
  • Nach einem Spielerausfall in einem Match wird in einer ingame-Message darauf hingewiesen
  • Bei einer neuen Nachricht, gibt es nun ein kleines blinkendes Briefsymbol
  • Die Berechnungen werden auf das bereits angekündigte CLI umgestellt, d.h. Probleme mit Mehrfachberechnungen sollten der Vergangenheit angehören
  • Die Namensdatenbank wird um englische Vor- und Nachnamen ergänzt. Diese werden mit den deutschen Namen gemischt
  • Das Lautsprechersymbol der Tutorials muss nur noch einmal ein- oder ausgeschaltet werden und verbleibt für alle Tutorials in der zuletzt getätigten Einstellung
  • Beim Saisonumbruch wird bei Spieltag 0 nun die gesamte Tabelle angezeigt, nicht nur die eigene Mannschaft
  • Der Eintrittspreis bei neuen Spielern wird nun standardmäßig auf „hoch“ eingestellt, für den Fall, dass jemand nicht mein schönes „Anfängertutorial“-Video anschaut
  • Die Dauer des Leihvertrags wurde bereits standardmäßig auf „gesamte Saison“ umgestellt
  • Im Bereich Freundschaftsspiele wird nun ein Button „Herausfordern“ eingebaut, der in den Bereich der Herausforderungen wechselt, damit Neulinge ihn leichter finden
  • Die Pools zeigen nun verkaufte Spieler/Trainer/Beläge/Hölzer erst zeitversetzt zufällig zwischen 20 min und 2 Stunden später an. Dies dient zur Erschwerung der Übertragung von Werten zwischen Vereinen (cheaten)
  • Die Meisterschaftstabelle wird in Meisterpunkte umbenannt, ist etwas treffender und muss in der Navigation nicht abgekürzt werden
  • Die Werte für die Lehrgänge des Personals werden verändert:
    • Einfach:
      Kosten = 800 €,
      F-Gewinn = 1,
      Dauer= 3 Tage
    • Intensiv:
      Kosten = 3.000 €,
      F-Gewinn = 3,
      Dauer = 6 Tage


Bugs behoben
  • Ein Layoutproblem beim Spion (Spielerentwicklung) wird behoben
  • Der kleine orange Pfeil, der bei großen Auflösungen links unten zu sehen ist, wird entfernt
  • Bei einer Änderung im Account, z.B. die E-Mailadresse, findet nun keine Prüfung des Geburtsdatums mehr statt
  • Die falsche Anzeige der Bilanz in der Saisonpause wird behoben
  • Tagesumsätze: Hier wird aus der Tabellenüberschrift „Datum“ ein „Zeit“. Da steht ja die Uhrzeit.
  • Skills können nicht mehr vom Leiher eines Spielers vergeben werden
  • Der Name eines geliehenen Spielers kann nicht mehr umbenannt werden

Wulfman

Schüler

  • »Wulfman« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 122

Danksagungen: 41

  • Nachricht senden

3

Freitag, 14. April 2017, 08:09

Hallo,

anbei ein paar völlig spontane Äußerungen von Spielern des Tischtennis Managers diese Woche im Forum. So etwas macht einen Betreiber natürlich stolz :)

Zitat

Badminton schrieb:

Der Tischtennismanager ist eine Frage der persönlichen Vorliebe: Wer einfach nur zügig ein Spiel durchspielen und dann zum nächsten gehen möchte, hat hier einen ungewöhnlich hohen Aufwand zu treiben. Wer aber herausfinden will, ob er ein guter Manager sein kann, der wird sich davon nicht abschrecken lassen, sondern sich mit dem Spiel auseinandersetzen und zeigen wollen, dass er auch in anspruchsvollen Spielen, die langfristiges denken und planen verlangen, erfolgreich sein kann.

Zitat

Fischers Fritze schrieb:

Das Spiel ist ja zum Glück echt nicht als Quickie gedacht, Gott sei Dank. Das wäre doch dann schnell langweilig.

Zitat

Spendlove schrieb:

All diese Geschichten haben eins gemeinsam: Die Manager beschäftigen sich mit dem Spiel. Heißt natürlich nicht, dass man sich jeden Tag 8 Stunden lang mit seinem Team beschäftigen muss aber ein gewisser Zeit- und Gedankeneinsatz ist notwendig (zumindest am Anfang, um das Team mal zum Laufen zu bringen), um erfolgreich zu sein. Das hebt den TT-Manager eben von anderen Spielen ab.

Zitat

Foxzi schrieb:

Wer oben ankommen will muss mit Geschick und Köpfchen hier spielen, wer erfolgreich sein will muss auch etwas zeit mitbringen ich denke das ist in jedem spiel so, wer ungeduldig ist der sollte es gleich lieber sein lassen hier zu spielen! Dieses spiel ist langjährig, was bringt es dir von heute auf morgen erfolgreich zu sein? dann verliert das spiel seinen Reiz!

ich spiele das spiel jetzt in der 25 Saison und ich muss auch erkennen das manche immer noch besser sind als ich, aber ich gebe nicht gleich auf, muss schauen das ich besser werde mir Taktiken ausdenken usw. hier ist jede Kleinigkeit wichtig um den Erfolg zu haben! Sind wir mal ehrlich wenn ich in 5 Saisons schon 1 in der Bundesliga wäre dann hätte ich schnell den Anreiz dafür verloren. ich finde es gut so wie es ist, Arbeit soll auch belohnt werden und es soll nicht leichter gemacht werden! Jeder Anfang ist schwer und am ende kann man seine Arbeit bewundern wenn man erfolgreich war!

Wie schon angemerkt desto höher man kommt wird es teurer also muss da dein Konzept stimmen das der Ausgleich stimmt zwischen Team und Trainer!
Es ist wie im echten leben das Tischtennis ein schwieriges spiel =)

Lange lebe diese Tischtennis Spiel ich bin total begeistert von diesem Spiel!

Zitat

Fischers Fritze schrieb:

@Wulfman

Ich hab es schon mal irgendwo geschrieben. Du hast hier wirklich ein sehr interessantes Manager-Spiel geschaffen, welches sehr viel Spieltiefe bietet.
Auch wenn es (von Meiner Seite) vielleicht nicht immer so rüberkommt, bei der all den Anregungen und Kritiken, ich kann dir definitiv nicht genug Lob aussprechen.

Wulfman

Schüler

  • »Wulfman« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 122

Danksagungen: 41

  • Nachricht senden

4

Freitag, 5. Mai 2017, 07:35



Aufgrund der vielen Anmeldungen in letzter Zeit und um für die bevorstehende Tischtennis Weltmeisterschaft gewappnet zu sein, auf der wir mit einer Anzeige vertreten sind, haben wir gestern einen neuen Spielserver gestartet. Die ersten Berechnungen starten morgen Nacht.

Wer also von Beginn an dabei sein möchte, hat nun die fast schon einmalige Chance dazu auf unserem Server 2: https://server2.tischtennis-manager.com/

Viel Spaß!

Wulfman

Schüler

  • »Wulfman« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 122

Danksagungen: 41

  • Nachricht senden

5

Mittwoch, 11. Oktober 2017, 14:51

Ich habe nun endlich einen Trailer für das Game fertiggestellt:

https://youtu.be/zu2L2Rx_tgc


Da ich nicht weiß, wie ich hier ein Video einbinden kann, hier das Trailerbild:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wulfman« (11. Oktober 2017, 14:59)


Ähnliche Themen

Social Bookmarks

Thema bewerten